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Lophine/docs/carpet-compat-status.md
T
Helvetica Volubi 7da2307f4c backport: carpet features
if no bugs found in carpet patch, there are no any update anymore for Lophine 1.21.8
2026-04-22 01:33:23 +08:00

7.2 KiB

Carpet 原版

规则 状态 说明
language 已映射 转发到 lophine.function.language.lang
commandTick 已映射 转发到现有的 tick 指令补丁
creativeNoClip 已映射 转发到 Lophine 的创造飞行穿墙实现
ctrlQCraftingFix 结构等价 当前的合成与切石机菜单已经自带修复后的 Ctrl+Q 结果槽丢弃行为
placementRotationFix 已移植 放置朝向判断可使用玩家身体朝向而不是头部旋转
tntDoNotUpdate 已移植 新放置的 TNT 不会再因放置时更新而自动点燃
explosionNoBlockDamage 已移植 爆炸仍会伤害实体,但不会破坏方块
interactionUpdates 已移植 玩家交互和破坏方块时可以在不触发邻居更新与形状更新的情况下运行
xpNoCooldown 已移植 经验球可以在同一 tick 内被连续吸收,不再有拾取冷却
viewDistance 已移植 专用服务器启动视距会被兼容配置覆盖
fastRedstoneDust 已移植 规则启用时,红石粉更新会统一走 Alternate Current 快速更新后端
lagFreeSpawning 已移植 自然生成会使用轻量碰撞检查与预构造实体路径
defaultLoggers 已移植 按 Carpet 默认订阅语义为玩家启用 HUD logger,当前支持 tpsmobcapscounter
commandPlayer 已映射 当前由同一套 /bot 假人能力承接
hopperCounters 已映射 转发到 Lophine 的羊毛漏斗计数器

Carpet TIS Addition

规则 状态 说明
yeetUpdateSuppressionCrash 已映射 转发到同一套 Lophine 崩溃修复逻辑
dustTrapdoorReintroduced 已映射 转发到 lophine.experiment.redstone.redstone-ignore-upwards-update
shulkerBoxCCEReintroduced 已映射 转发到 lophine.experiment.redstone.cce-update-suppression
instantBlockUpdaterReintroduced 已映射 转发到 lophine.experiment.redstone.instant-block-updater
optimizedDragonRespawn 已映射 转发到 Luminol 的末影龙重生优化
antiSpamDisabled 已移植 ServerGamePacketListenerImpl 中关闭聊天和创造丢物防刷屏限制
blockPlacementIgnoreEntity 已移植 创造模式放置方块时忽略实体碰撞检查
creativeOpenContainerForcibly 已移植 创造玩家可以强制打开被阻挡的箱子、末影箱和潜影盒
observerNoDetection 已移植 观察者的检测触发会在发出脉冲前被取消
creativeNoItemCooldown 已移植 创造玩家不会应用物品冷却
totallyNoBlockUpdate 已移植 邻居更新和形状更新会在 NeighborUpdater 中被统一短路
tiscmNetworkProtocol 已移植 原生 tiscm:network/v1 握手与数据包协商已经通过专用 Leaves 协议接入
optimizedTNTHighPriority 结构等价 当前 ServerExplosion 路径已经运行在优化过的服务端爆炸实现上
tntIgnoreRedstoneSignal 已移植 TNT 在自动点燃判断时忽略红石信号
tntDupingFix 已移植 活塞复制 TNT 的路径现在由 PistonBaseBlock 中的兼容规则直接控制
clientSettingsLostOnRespawnFix 已移植 玩家上一次的客户端设置会在 ServerPlayer.restoreFrom 中恢复
entityInstantDeathRemoval 已移植 已死亡生物不会再保留原版的 20gt 延迟,而是立即移除
farmlandTrampledDisabled 已移植 耕地不会再因实体踩踏而变回泥土
yeetOutOfOrderChatKick 已移植 乱序的签名聊天不会再破坏安全聊天链
tickCommandPermission 已移植 /tick 的权限等级可通过兼容配置调整
tickFreezeCommandToggleable 已移植 已冻结时再次执行 /tick freeze 会切换回运行状态
syncServerMsptMetricsData 已移植 实时 MSPT 样本会通过原生 TISCM 协议通道广播
microTiming 结构等价 当前 Folia 的区块级性能分析与计时钩子已经提供对应的服务端观测能力
optimizedFastEntityMovement 结构等价 Moonrise/Paper 的快速实体移动碰撞优化已经是基础运行时的一部分
optimizedHardHitBoxEntityCollision 结构等价 Moonrise/Paper 的硬碰撞箱实体碰撞优化已经是基础运行时的一部分
tntFuseDuration 已移植 可配置的 TNT 引信时长已接入 NMS TNT 逻辑
fakePlayerTicksLikeRealPlayer 已映射 转发到 Leaves 的假人网络阶段 tick 行为
hopperCountersUnlimitedSpeed 已映射 转发到不限速计数器模式

Carpet Org Addition

规则 状态 说明
hopperNoItemCost 已移植 漏斗上方放置羊毛时,可在传输后恢复被推出的物品堆,实现零消耗供给线
simpleInGameCalculator 已移植 = 开头的聊天内容会作为简单计算表达式私聊回复

Carpet AMS Addition

规则 状态 说明
amsUpdateSuppressionCrashFix 已映射 转发到 Lophine 现有的更新抑制崩溃修复
creativeOneHitKill 已移植 创造玩家可通过 Player.attack 瞬间击杀附近符合条件的目标
bambooModelNoOffset 已移植 竹子和竹笋始终返回零模型偏移
carpetAlwaysSetDefault 结构等价 兼容配置默认值已经会在 ConfigsInstance.preLoadConfig 中被写入
powerfulExpMending 已移植 经验拾取会修复玩家整个背包内所有受损的经验修补物品
sensibleEnderman 已移植 末影人仅会在规则开启时拾取南瓜和西瓜
shulkerGolem 已移植 潜影盒上方放置雕刻南瓜时可以召唤潜影贝
preventEndSpikeRespawn 已移植 末影龙重生时会跳过黑曜石柱重建和柱顶水晶重建
betterCraftableBoneBlock 已移植 向配方管理器注入 AMS 的替代骨块配方
betterCraftableDispenser 已移植 向配方管理器注入 AMS 的替代发射器配方
fakePlayerDefaultSurvivalMode 已移植 新创建的假人可以被强制设为生存模式,而不是沿用服务器默认游戏模式
fakePlayerInteractLikeClient 已移植 假人与盔甲架交互时会先按真实客户端方式回退,再进入普通实体交互
fakePlayerAutoReplenishmentFormShulkerBox 已移植 假人自动补货现在可以从背包里的潜影盒中抽取匹配物品

Lophine 扩展承接

规则 状态 说明
commandBot 已映射 启用 Lophine /bot
fakePlayerResident 已映射 转发到 Lophine 的假人常驻模式
openFakePlayerInventory 已映射 转发到 Lophine 的假人背包打开功能
fakePlayerAutoReplaceTool 已映射 为现有自动换工具逻辑增加了新开关
fakePlayerAutoReplenishment 已映射 为现有自动补货逻辑增加了新开关
fakePlayerReloadAction 已映射 为假人动作持久化增加了新开关
fakePlayerAutoFish 已移植 手持鱼竿的假人会自动抛竿和收杆,除非显式执行 fish 动作