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Helvetica Volubi
2026-07-26 00:45:33 +08:00
parent 580201740e
commit e6d6562f4f
@@ -1,10 +1,10 @@
{ {
"lophine.experiment.command.function_command_enabled.comment": "允许使用 function 令", "lophine.experiment.command.function_command_enabled.comment": "允许使用 function 令",
"lophine.experiment.command.save_all_command.enabled.comment": "允许使用 save-all 令", "lophine.experiment.command.save_all_command.enabled.comment": "允许使用 save-all 令",
"lophine.experiment.command.save_all_command.log_all_process.comment": "将 save-all 令的全部过程记录到控制台", "lophine.experiment.command.save_all_command.log_all_process.comment": "将 save-all 令的全部过程记录到控制台",
"lophine.experiment.command.save_all_command.save_all_command_timeout.comment": "区块报告保存超时前允许的最大保存秒数。", "lophine.experiment.command.save_all_command.save_all_command_timeout.comment": "区块报告保存超时前允许的最大保存秒数。",
"lophine.experiment.command.scoreboard_command_enabled.comment": "允许使用 scoreboard 令", "lophine.experiment.command.scoreboard_command_enabled.comment": "允许使用 scoreboard 令",
"lophine.experiment.command.trigger_command_enabled.comment": "允许使用 trigger 令", "lophine.experiment.command.trigger_command_enabled.comment": "允许使用 trigger 令",
"lophine.experiment.entity_damage_source_trace.enabled.comment": "允许跨不同区域调度器跟踪伤害来源。", "lophine.experiment.entity_damage_source_trace.enabled.comment": "允许跨不同区域调度器跟踪伤害来源。",
"lophine.experiment.global_entities_counter.version.comment": "DISABLED\nDEFAULT_SYNC:使用同步计数器模块启用原版全局实体计数器。\nDEFAULT_ASYNC:使用异步计数器模块启用原版全局实体计数器。\nPRECISE:使用增量计数启用精确生物容量计算。用事件驱动的实时更新替代周期性全量扫描。\n\n你需要在 paper-world-defaults.yml 或 paper-world.yml 中将 per-player-mob-spawns 设置为 false", "lophine.experiment.global_entities_counter.version.comment": "DISABLED\nDEFAULT_SYNC:使用同步计数器模块启用原版全局实体计数器。\nDEFAULT_ASYNC:使用异步计数器模块启用原版全局实体计数器。\nPRECISE:使用增量计数启用精确生物容量计算。用事件驱动的实时更新替代周期性全量扫描。\n\n你需要在 paper-world-defaults.yml 或 paper-world.yml 中将 per-player-mob-spawns 设置为 false",
"lophine.fixes.update-suppression-crash-fix.enabled.comment": "防止由更新抑制导致的崩溃", "lophine.fixes.update-suppression-crash-fix.enabled.comment": "防止由更新抑制导致的崩溃",
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"lophine.function.fakeplayer.always-send-data.comment": "始终为假人发送数据", "lophine.function.fakeplayer.always-send-data.comment": "始终为假人发送数据",
"lophine.function.fakeplayer.cache-skin.comment": "为假人使用皮肤缓存", "lophine.function.fakeplayer.cache-skin.comment": "为假人使用皮肤缓存",
"lophine.function.fakeplayer.enable-locator-bar.comment": "为假人启用定位栏", "lophine.function.fakeplayer.enable-locator-bar.comment": "为假人启用定位栏",
"lophine.function.fakeplayer.enabled.comment": "启用假人功能(/bot 令)", "lophine.function.fakeplayer.enabled.comment": "启用假人功能(/bot 令)",
"lophine.function.fakeplayer.limit.comment": "允许的假人最大数量", "lophine.function.fakeplayer.limit.comment": "允许的假人最大数量",
"lophine.function.fakeplayer.manual-save-and-load.comment": "允许手动保存和加载假人", "lophine.function.fakeplayer.manual-save-and-load.comment": "允许手动保存和加载假人",
"lophine.function.fakeplayer.modify-config.comment": "允许修改假人配置", "lophine.function.fakeplayer.modify-config.comment": "允许修改假人配置",
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"lophine.function.fakeplayer.use-action.comment": "允许假人执行动作", "lophine.function.fakeplayer.use-action.comment": "允许假人执行动作",
"lophine.function.language.allow_auto_reset_comments.comment": "如果包中包含对应语言的配置文件注释文件,\n则使用相关内容自动重新加载配置文件注释。\n\n警告:这会删除原有注释!", "lophine.function.language.allow_auto_reset_comments.comment": "如果包中包含对应语言的配置文件注释文件,\n则使用相关内容自动重新加载配置文件注释。\n\n警告:这会删除原有注释!",
"lophine.function.language.full_blocking_load.comment": "加载本地化语言时,是否允许阻塞服务器加载。\n如果你只想在终端中显示本地化语言,\n需要启用此项。\n\n警告:这可能会降低启动速度!", "lophine.function.language.full_blocking_load.comment": "加载本地化语言时,是否允许阻塞服务器加载。\n如果你只想在终端中显示本地化语言,\n需要启用此项。\n\n警告:这可能会降低启动速度!",
"lophine.function.language.lang.comment": "请使用 https://minecraft.wiki/w/Language 中的键\n格式示例:en_us zh_cn zh_hk zh_tw\n注意:如果你想编辑 carpet 系统的语言,\n请在 carpet 配置文件中编辑。", "lophine.function.language.lang.comment": "请使用 https://zh.minecraft.wiki/w/Language 中实际使用的的语言代码\n格式示例:en_us zh_cn zh_hk zh_tw\n注意:如果你想编辑 carpet 系统的语言,\n请在 carpet 配置文件中编辑。",
"lophine.function.protocol.alternative_block_placement.enabled.comment": "指定精确放置协议类型\nNONE 禁用精确放置协议\nCARPET 精确放置协议第 2 版\nCARPET_FIX 增强版精确放置协议第 2 版(需要客户端安装 MasaGadget\nLITEMATICA 精确放置协议第 3 版", "lophine.function.protocol.alternative_block_placement.enabled.comment": "指定精确放置协议类型\nNONE 禁用精确放置协议\nCARPET 精确放置协议第 2 版\nCARPET_FIX 增强版精确放置协议第 2 版(需要客户端安装 MasaGadget\nLITEMATICA 精确放置协议第 3 版",
"lophine.function.protocol.appleskin.enabled.comment": "启用 AppleSkin 协议支持", "lophine.function.protocol.appleskin.enabled.comment": "启用 AppleSkin 协议支持",
"lophine.function.protocol.appleskin.sync-tick-interval.comment": "设置 AppleSkin 同步频率(单位:游戏刻)", "lophine.function.protocol.appleskin.sync-tick-interval.comment": "设置 AppleSkin 同步频率(单位:游戏刻)",
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"lophine.misc.disable-check.disable-op-fly-check.comment": "禁用对管理员飞行检查的检测", "lophine.misc.disable-check.disable-op-fly-check.comment": "禁用对管理员飞行检查的检测",
"lophine.misc.disable-check.disable-op-move-check.comment": "禁用对管理员移动检查的检测", "lophine.misc.disable-check.disable-op-move-check.comment": "禁用对管理员移动检查的检测",
"lophine.misc.item-entity.follow-tick-sequence-merge.comment": "由于 Paper 修改了合并半径,\n当合并半径较大且包含大量物品堆卡在异常位置时,\n单个物品可能永远无法到达目标位置。\n此配置项用于修复该行为,但是请注意,启用此碰撞箱后的行为是非原版的。", "lophine.misc.item-entity.follow-tick-sequence-merge.comment": "由于 Paper 修改了合并半径,\n当合并半径较大且包含大量物品堆卡在异常位置时,\n单个物品可能永远无法到达目标位置。\n此配置项用于修复该行为,但是请注意,启用此碰撞箱后的行为是非原版的。",
"lophine_carpet.carpet.fakeplayer.commandPlayer.comment": "启用 /player 令。\n如果要启用 /bot 令,请查看 lophine 全局配置。", "lophine_carpet.carpet.fakeplayer.commandPlayer.comment": "启用 /player 令。\n如果要启用 /bot 令,请查看 lophine 全局配置。",
"lophine_carpet.carpet.fakeplayer.comment": "将 Carpet 假人兼容映射到 Lophine 假人。\ncommandPlayer 当前由 Lophine 的 /bot 令接口提供支持。", "lophine_carpet.carpet.fakeplayer.comment": "将 Carpet 假人兼容映射到 Lophine 假人。\ncommandPlayer 当前由 Lophine 的 /bot 令接口提供支持。",
"lophine_carpet.carpet.fakeplayer.fakePlayerAutoFish.comment": "让手持钓鱼竿的假人自动抛竿并收竿。", "lophine_carpet.carpet.fakeplayer.fakePlayerAutoFish.comment": "让手持钓鱼竿的假人自动抛竿并收竿。",
"lophine_carpet.carpet.fakeplayer.fakePlayerAutoReplaceTool.comment": "切换假人的自动工具替换。", "lophine_carpet.carpet.fakeplayer.fakePlayerAutoReplaceTool.comment": "切换假人的自动工具替换。",
"lophine_carpet.carpet.fakeplayer.fakePlayerAutoReplenishment.comment": "切换假人的自动堆叠补货。", "lophine_carpet.carpet.fakeplayer.fakePlayerAutoReplenishment.comment": "切换假人的自动堆叠补货。",
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"lophine_carpet.carpet.general.blockPlacementIgnoreEntity.comment": "允许创造模式玩家在不检查实体碰撞的情况下放置方块。", "lophine_carpet.carpet.general.blockPlacementIgnoreEntity.comment": "允许创造模式玩家在不检查实体碰撞的情况下放置方块。",
"lophine_carpet.carpet.general.carpetAlwaysSetDefault.comment": "Lophine 配置加载器的兼容标志;它已在预加载期间将默认值写入兼容配置。", "lophine_carpet.carpet.general.carpetAlwaysSetDefault.comment": "Lophine 配置加载器的兼容标志;它已在预加载期间将默认值写入兼容配置。",
"lophine_carpet.carpet.general.clientSettingsLostOnRespawnFix.comment": "玩家重生后重新应用其最后已知的客户端设置。", "lophine_carpet.carpet.general.clientSettingsLostOnRespawnFix.comment": "玩家重生后重新应用其最后已知的客户端设置。",
"lophine_carpet.carpet.general.commandTick.comment": "启用 tick 令支持。", "lophine_carpet.carpet.general.commandTick.comment": "启用 tick 令支持。",
"lophine_carpet.carpet.general.comment": "由现有 Lophine 功能提供支持的 Carpet/AMS/TIS/Org 兼容规则。\n这里只暴露已经有可用服务端实现的规则。", "lophine_carpet.carpet.general.comment": "由现有 Lophine 功能提供支持的 Carpet/AMS/TIS/Org 兼容规则。\n这里只暴露已经有可用服务端实现的规则。",
"lophine_carpet.carpet.general.creativeNoClip.comment": "是否启用创造飞行无碰撞。\n启用后,创造模式玩家飞行时不会与方块碰撞。\n这允许他们无阻碍地穿过方块。", "lophine_carpet.carpet.general.creativeNoClip.comment": "是否启用创造飞行无碰撞。\n启用后,创造模式玩家飞行时不会与方块碰撞。\n这允许他们无阻碍地穿过方块。",
"lophine_carpet.carpet.general.creativeNoItemCooldown.comment": "跳过创造模式玩家的物品冷却应用。", "lophine_carpet.carpet.general.creativeNoItemCooldown.comment": "跳过创造模式玩家的物品冷却应用。",
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"lophine_carpet.carpet.general.creativeOpenContainerForcibly.comment": "允许创造模式玩家强制打开被阻挡的箱子、末影箱和潜影盒。", "lophine_carpet.carpet.general.creativeOpenContainerForcibly.comment": "允许创造模式玩家强制打开被阻挡的箱子、末影箱和潜影盒。",
"lophine_carpet.carpet.general.ctrlQCraftingFix.comment": "Ctrl+Q 合成修复的兼容标志;该修复已存在于当前菜单代码中。", "lophine_carpet.carpet.general.ctrlQCraftingFix.comment": "Ctrl+Q 合成修复的兼容标志;该修复已存在于当前菜单代码中。",
"lophine_carpet.carpet.general.defaultLoggers.comment": "Carpet 的玩家默认日志订阅。\n示例:[\"tps\", \"mob_caps\", \"counter white\"]", "lophine_carpet.carpet.general.defaultLoggers.comment": "Carpet 的玩家默认日志订阅。\n示例:[\"tps\", \"mob_caps\", \"counter white\"]",
"lophine_carpet.carpet.general.disableBlazeFire.comment": "禁用烈焰人火球造成的火。", "lophine_carpet.carpet.general.disableBlazeFire.comment": "禁用烈焰人火球生成火。",
"lophine_carpet.carpet.general.disableGhastFire.comment": "禁用恶魂火球造成的的火。", "lophine_carpet.carpet.general.disableGhastFire.comment": "禁用恶魂火球生成火。",
"lophine_carpet.carpet.general.dustTrapdoorReintroduced.comment": "是否重新引入 1.20 前的机制:\n红石粉不会连接到打开的活板门上的相邻红石粉\n1.20.2 前机制:红石粉、红石中继器、\n红石比较器在收到来自下方的状态更新时不会检查附着。", "lophine_carpet.carpet.general.dustTrapdoorReintroduced.comment": "是否重新引入 1.20 前的机制:\n红石粉不会连接到打开的活板门上的相邻红石粉\n1.20.2 前机制:红石粉、红石中继器、\n红石比较器在收到来自下方的状态更新时不会检查附着。",
"lophine_carpet.carpet.general.entityInstantDeathRemoval.comment": "移除死亡生物实体被丢弃前正常的 20gt 延迟。", "lophine_carpet.carpet.general.entityInstantDeathRemoval.comment": "移除死亡生物实体被丢弃前正常的 20gt 延迟。",
"lophine_carpet.carpet.general.explosionNoBlockDamage.comment": "让爆炸伤害实体但不破坏方块。", "lophine_carpet.carpet.general.explosionNoBlockDamage.comment": "让爆炸伤害实体但不破坏方块。",
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"lophine_carpet.carpet.general.shulkerGolem.comment": "允许在潜影盒上方放置雕刻南瓜来召唤潜影贝。", "lophine_carpet.carpet.general.shulkerGolem.comment": "允许在潜影盒上方放置雕刻南瓜来召唤潜影贝。",
"lophine_carpet.carpet.general.simpleInGameCalculator.comment": "将以 `=` 开头的聊天消息作为简单计算器表达式求值,并私下回复。", "lophine_carpet.carpet.general.simpleInGameCalculator.comment": "将以 `=` 开头的聊天消息作为简单计算器表达式求值,并私下回复。",
"lophine_carpet.carpet.general.syncServerMsptMetricsData.comment": "通过 TISCM 协议通道广播实时 MSPT 数据。", "lophine_carpet.carpet.general.syncServerMsptMetricsData.comment": "通过 TISCM 协议通道广播实时 MSPT 数据。",
"lophine_carpet.carpet.general.tickCommandPermission.comment": "覆盖 `/tick` 令权限等级。\n接受 0..4 范围内的值,其中 2 匹配旧 Carpet 行为,3 保持原版。", "lophine_carpet.carpet.general.tickCommandPermission.comment": "覆盖 `/tick` 令权限等级。\n接受 0..4 范围内的值,其中 2 匹配旧 Carpet 行为,3 保持原版。",
"lophine_carpet.carpet.general.tickFreezeCommandToggleable.comment": "当服务器已冻结时执行 `/tick freeze`,使其切换回运行状态。", "lophine_carpet.carpet.general.tickFreezeCommandToggleable.comment": "当服务器已冻结时执行 `/tick freeze`,使其切换回运行状态。",
"lophine_carpet.carpet.general.tiscmNetworkProtocol.comment": "在 `tiscm:network/v1` 上启用原生 Carpet TIS Addition 网络通道。", "lophine_carpet.carpet.general.tiscmNetworkProtocol.comment": "在 `tiscm:network/v1` 上启用原生 Carpet TIS Addition 网络通道。",
"lophine_carpet.carpet.general.tntDoNotUpdate.comment": "防止 TNT 首次放置时检查红石能量。", "lophine_carpet.carpet.general.tntDoNotUpdate.comment": "防止 TNT 首次放置时检查红石能量。",
@@ -123,7 +123,7 @@
"lophine_carpet.carpet.hopper_counter.hopperCounters.comment": "启用现有的羊毛漏斗计数器实现。", "lophine_carpet.carpet.hopper_counter.hopperCounters.comment": "启用现有的羊毛漏斗计数器实现。",
"lophine_carpet.carpet.hopper_counter.hopperCountersUnlimitedSpeed.comment": "移除计数器的漏斗传输速度限制。\n仅在启用 hopperCounters 时生效。", "lophine_carpet.carpet.hopper_counter.hopperCountersUnlimitedSpeed.comment": "移除计数器的漏斗传输速度限制。\n仅在启用 hopperCounters 时生效。",
"luminol.experiment.command.enable_command_block.comment": "强制启用命令方块。\n注意:由于一些线程问题,可能导致服务器崩溃!!!\n除非你知道自己在做什么,否则不要启用!!!", "luminol.experiment.command.enable_command_block.comment": "强制启用命令方块。\n注意:由于一些线程问题,可能导致服务器崩溃!!!\n除非你知道自己在做什么,否则不要启用!!!",
"luminol.experiment.command.enable_waypoints_and_waypoint_command.comment": "启用路径点和路径点命令。\n警告:仍在测试中", "luminol.experiment.command.enable_waypoints_and_waypoint_command.comment": "启用路径点和 waypoint 指令。\n警告:仍在测试中",
"luminol.experiment.disable_async_catchers.enabled.comment": "禁用异步捕获器,以防止某些声称支持 Folia 但逻辑有问题的插件导致崩溃。\n注意:如果错误调用 getChunkAt,可能导致区域死锁!\n参见:https://github.com/PaperMC/Folia/issues/280,该问题已在 Folia 中解决(https://github.com/PaperMC/Folia/commit/2e7bc0721af95196c85500c7bb136aeea0bc12ce\n除非你知道自己在做什么,否则不要启用!!!", "luminol.experiment.disable_async_catchers.enabled.comment": "禁用异步捕获器,以防止某些声称支持 Folia 但逻辑有问题的插件导致崩溃。\n注意:如果错误调用 getChunkAt,可能导致区域死锁!\n参见:https://github.com/PaperMC/Folia/issues/280,该问题已在 Folia 中解决(https://github.com/PaperMC/Folia/commit/2e7bc0721af95196c85500c7bb136aeea0bc12ce\n除非你知道自己在做什么,否则不要启用!!!",
"luminol.experiment.disable_entity_exception_catchers.enabled.comment": "如果启用此配置,实体 tick 出错时服务器会直接崩溃,而不是移除实体以保持服务器运行。\n它可以防止实体消失,但可能导致更多服务器崩溃。\n除非你知道自己在做什么,否则不要启用!!!", "luminol.experiment.disable_entity_exception_catchers.enabled.comment": "如果启用此配置,实体 tick 出错时服务器会直接崩溃,而不是移除实体以保持服务器运行。\n它可以防止实体消失,但可能导致更多服务器崩溃。\n除非你知道自己在做什么,否则不要启用!!!",
"luminol.fixes.allow_unsafe_teleportation.enabled.comment": "启用后允许非玩家实体进入末地传送门。\n如果你想使用刷沙,请开启此项。\n警告:这可能导致一些不安全问题,可在此了解更多:https://github.com/PaperMC/Folia/issues/297", "luminol.fixes.allow_unsafe_teleportation.enabled.comment": "启用后允许非玩家实体进入末地传送门。\n如果你想使用刷沙,请开启此项。\n警告:这可能导致一些不安全问题,可在此了解更多:https://github.com/PaperMC/Folia/issues/297",
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"luminol.fixes.force_cleanup_drop_non_owned_entity_memory_module.enabled_for_entity.comment": "启用后,实体的大脑会清理类型为 entity 且不属于当前 tickregion 的记忆", "luminol.fixes.force_cleanup_drop_non_owned_entity_memory_module.enabled_for_entity.comment": "启用后,实体的大脑会清理类型为 entity 且不属于当前 tickregion 的记忆",
"luminol.fixes.force_cleanup_drop_non_owned_entity_memory_module.enabled_for_position_tracker.comment": "启用后,实体的大脑会清理类型为 position_tracker 且不属于当前 tickregion 的记忆", "luminol.fixes.force_cleanup_drop_non_owned_entity_memory_module.enabled_for_position_tracker.comment": "启用后,实体的大脑会清理类型为 position_tracker 且不属于当前 tickregion 的记忆",
"luminol.fixes.item_multitask.enabled.comment": "防止服务器在方块交互或快捷栏槽位变化期间\n打断物品状态。", "luminol.fixes.item_multitask.enabled.comment": "防止服务器在方块交互或快捷栏槽位变化期间\n打断物品状态。",
"luminol.fixes.long_command_support.enabled.comment": "某些长令可以通过对话框命令运行,\n但 Paper 已禁止这样做。\n启用此项以修复该问题。", "luminol.fixes.long_command_support.enabled.comment": "某些长令可以通过 dialog 指令生成的gui运行,\n但 Paper 已禁止这样做。\n启用此项以修复该问题。",
"luminol.fixes.pathfinding_fixes.break_down_pathfinding_when_out_of_region.comment": "当寻路触碰到当前 tick 区域外的方块时,重新计算路径或停止寻路", "luminol.fixes.pathfinding_fixes.break_down_pathfinding_when_out_of_region.comment": "当寻路触碰到当前 tick 区域外的方块时,重新计算路径或停止寻路",
"luminol.fixes.pathfinding_fixes.do_not_pathfind_to_not_owned_targets.comment": "当目标位于当前 tick 区域外时跳过对该目标的寻路", "luminol.fixes.pathfinding_fixes.do_not_pathfind_to_not_owned_targets.comment": "当目标位于当前 tick 区域外时跳过对该目标的寻路",
"luminol.fixes.poi_range_fixes.do_not_compete_poi_if_unloaded.comment": "如果 POI 未加载,则不要竞争该 POI\n相关:https://github.com/PaperMC/Folia/issues/292", "luminol.fixes.poi_range_fixes.do_not_compete_poi_if_unloaded.comment": "如果 POI 未加载,则不要竞争该 POI\n相关:https://github.com/PaperMC/Folia/issues/292",